Izdelki
Iz Erepublik Slovenija
Vsebina |
1. Hrana
- Je nujno potrebna, saj vsak državljan, vsak dan porabi 1 kos hrane najvišje q, ki jo ima na zalogi ob 9h po slo. času.
- Poveča igralčev wellnes za toliko kolikor je kvalitetna (v nadaljevanju Q), torej če kupite hrano Q1 dobite 1 wellnes (Q2 = 2, Q3 = 3,...) To drži če imate zdravje na 50%! Če imate zdravje večje od 50%, je to povečanje sorazmerno manjše od 1. Če pa imate zdravje manjše od 50%, pa je povečanje sorazmerno večje od 1.
2. Hiša
- Hiša vam skupaj s hrano prinese dodatni wellnes.
- Če ste lastnik večih hiš, se šteje le tista ki ima največji Q.
- Hiša se ne porablja in jo imate za zmeraj.
- Hiša vam pri nižjem wellnesu v kombinaciji z hrano, da veliko več wellnesa kot pri wellnesu 90.
3. Bolnica
- Vam poveča wellnes za toliko kolikor je njen Quality x 10 (primer: Q4 = 40 wellnesa)
- Bolnica je namenjena le vojakom
- Torej ko se borite se odpravite v bolnico in se tam zdravite da imate znova wellnes 100
- Bolnice lahko kupi le država, tako da predsednik da pobudo v kongres in se nato glasuje
4. Darila
- Povečajo wellnes tistemu igralcu kateremu pošiljate darila.
- Sami si z darili ne morete povišati wellnesa, ampak vam mora to storiti nekdo drug.
5. Letalske vozovnice
- Služijo za premikanje med regijami in državami.
Letalske vozovnice lahko kupijo državljani in organizacije za premik v drugo pokrajino in državo. Različna kvaliteta letalskih kart različno vpliva na državljana. Organizacije nimajo zdravja zato ne izgubijo ali pridobijo zdravja.
Večja kot je kvaliteta, manj bo državljan izgubil zdravja; najboljši letalski karti pa celo pomagajo državljanu da dobi zdravje.
Državljani se ne morejo preseliti v drugo državo če so:
- zaposleni
- pripadniki politične stranke
- kongresniki
- predsedniki
Državljan, ki ima hišo, pri selitvi obdrži hišo v svojem inventarju.
Proizvodnja
Za izdelavo Letalske karte se potrebuje nafta.
6. Orožja
| Orožja | ||
| | ||
| ||
| | ||
| Kvaliteta | Stroški | Bonus |
|---|---|---|
| - Kvaliteta 1 | +20% Škode | |
| - Kvaliteta 2 | +40% Škode | |
| - Kvaliteta 3 | +60% Škode | |
| - Kvaliteta 4 | +80% Škode | |
| - Kvaliteta 5 | +100% Škode | |
Orožja povečujejo povzročeno škodo nasprotniku v bitki.
Škoda bo z orožjem toliko večja kot je velika kvaliteta orožja v tvojem inventarju.
Nasprotno pa je bojevanje brez orožja šteto v boju tako da bo za 50% zmanjšalo škodo.
Vsak napad, ki ga narediš bo najprej uporabil najbolj kvalitetno orožje, ki ga imaš v svojem inventarju.
Proizvodnja
Orožja za svojo proizvodnjo potrebujejo Železo.
7. Obrambni sistem
- Tako kot bolnice tudi to lahko kupi le država
- Je potreben tam, kjer potrebujemo povečano število obrambnega zidu (Q1= 10%, Q2= 20%, ...)

