Bojišče
Iz Erepublik Slovenija
Vsebina |
Kako pokrajina postane vojno območje?
Pokrajina postane bojišče če se predsednik odloči napasti.
Z začetkom bitke ima pokrajina določeno število obrambnih točk(DefP):
Napadalčeva škoda odstranjuje točke obrambe, medtem ko škoda obrambe dodaja točke obrambe. Največkrat igralci preostale točke obrambe pojmujejo kot zid (angleško:wall), napadalci zmanjšujejo zid, obramba pa ga gradi.
Pokrajina je lahko vključena v več kot samo eno bitko; bitke so lahko različnih tipov, vključujoč uporniške vojne. Prva uspešna bitka je tista, ki odloči komu pripada pokrajina, ostale odprte bitke se prekličejo, ko je ena izmed bitk zmagovalna.
Območje boja
- Države - Na levi strani se lahko vidi državo z svojimi zavezniki, ki napada; na desni pa državo s svojimi zavezniki, ki se brani. (če so zavezniki vključeni v vojno je pod državo puščica, ki odpre razdelek zavezniških držav).
- Heroja - Heroja sta dva bojevnika bitke, ki sta določena glede na skupno škodo, ki sta jo naredila v bojevanju proti nasprotnikovi državi. Njuna naziva, logotipa, in količina njunih skupnih točk škod, ki sta jih izbojevala.
- Iztekajoča ura(ure/minute/sekunde) je prikazana na sredini. Preden bo minilo 24 ur bo ta kazala čas dokler je pokrajina lahko zavzeta ali ubranjena. Števke ure so sive barve, v zadnjih 15. minutah bitke pa se spremenijo v rdečo.
- Na tej grafiki se je bitka končala in prikazalo se je besedilo:"(pokrajina) je bila zavzeta od (napadalna država)" ali " (pokrajina) je bila ubranjena s strani (napadena država)"(angleško“(Region) has been conquered by (attacker country)” or “(Region) has been secured by (defender country)”).
Kako dolgo traja bitka?
Bitka se konča:
- Ko branilci držijo točke zidu nad DefP, in je minilo 24 ur od začetka napada, ali;
- Ko so napadalci znižali zid na 0 ali manj in je minilo 24 ur od začetka napada, ali;
- Ko se ena od obeh strani vda, ali;
- Ko je podpisano premirje, ali;
- Ko je uporniška vojna dokončana v tej pokrajini.
OPOMBA: Vsaka bitka se bo samodejno zaprla v roku 120 sekund odkar se konča bitka.
Kako pokrajina postane ubranjena?
Vse te zahteve morajo biti izpolnjene za ubranitev pokrajine:
- 24 ur odkar je pokrajina postala bojišče so minile
- Pokrajina je dosegla stopnjo obrambnih točk nad DefP
Kako pokrajina postane zavzeta?
Vse te zahteve morajo biti izpolnjene za zavzetje pokrajine:
- 24 ur odkar je pokrajina postala bojišče so minile
- Pokrajina ima stopnjo obrambnih točk 0 ali manj
Kaj se zgodi ko je pokrajina zavzeta?
Zavzetju pokrajine sledijo sledeči dogodki:
- Pokrajina in mesto v njem bo pripadalo zmagovalni strani;
- Če ima pokrajina bolnišnico ali obrambni sistem, se bo le ta zrušil/a;
- Iz računa države, ki je izgubila pokrajino bo vzeto X% zlata in lokalne valute in bosta nakazani na račun države napadalke (kjer X= 100/številka pokrajin napadene države) (Vojni dobički pa ne vključujejo zlata in lokalne valute, ki so v kateremkoli predlogu kongresnikov.
- Če je to zadnja pokrajina države bodo vsa podjetja (tudi časopisi), stranke in državljani pripadali državi, ki jo je okupirala. S tem so vse vojne, ki jih je razpadla država imea končane;
- Če to ni zadnja pokrajina države potem:
- Če je to pokrajina z prestolnico, bo nastala nova prestolnica v pokrajini z največ prebivalci.
- Vsi državljani, ki so živeli v pokrajini in člani kongresa, predsednik države ali predsednik stranke so v naslednjih volitvah samodejno premaknjeni v novo prestolnico države (potegovanje za funkcijo iz okupirane pokrajine). Če imajo podjetja, njihova podjetja ostanejo v stari pokrajini in še vedno ostanejo menedžerji.
- preostanek prebivalcev bo samodejno izbrisan iz stranke, ki so ji pripadali.
- Podjetja v tej pokrajini bodo sedaj pripadala novi državi in NEBODO dobile licence za prodajo v novi državi (licenca lahko kupi za 5 zlata ). Vsi delavci bodo obdržali službo v tem podjetju čeprav so v drugi pokrajini in državi v kateri prebivajo. Še vedno bodo lahko delali in bili plačani z valuto svoje matične države, saj imajo to v pogodbi z delodajalcem. Ponudbe podjetij ostajajo, delavec ne more stanovati v državi, kjer so bile ponudbe podjetja nazadnje na trgu vse dokler ni konec okupacije.
Bojevanje
Kratka obrazložitev: neprestan prikaz bojevanj. Na levi se pokažejo vojaki napadalcev , na desni pa vojaki branilcev. Vsak napad bo prišel zgoraj navzdol. Prikazanih je samo zadnjih 5 napadalcev/branilcev; 6. izgine iz liste. Minimalni čas za prikaz posameznega sodelujočega vojaka je 3 sekunde. Bojevanja sodelujočih vojakov bodo prikazana z logotipom, imenom vojaka in količina škode(+/-).
V sredini piše obrambna vrednost mesta (grafično ali v številki).
Uporaba gumba "Fight"(napadi) bo mogoča samo če
- če prebivaš v državi, ki si lasti to pokrajino ALI ko prebivaš v državi, ki napada to regijo ALI ko prebivaš v državi, ki ima sklenjeno zavezništvo z katerokoli državo, ki je vpletena v vojno.
- je tvoja moč večja od 0
- je tvoje zdravje(angleško:welness) večje ali enako 40
- če imaš vsaj 25 izkušenjskih(angleško:experiance points) ali pa si kupil paket za odklepanje(angleško:Unlock Features pack)
Če so vsi štiri pogoji zadovoljeni boš lahko napadel. Drugače boš dobil sporočilo, ki ti bo povedalo zakaj ne moraš napasti.
Učinki bojevanja
- Državljan izgubi 10 zdravja za bojevanje
- Državljan dobi 2 izkušenjski točki
- Za vsako bojevanje se iz inventarja uporabi orožje najvišje kvalitete(če je v inventarju). Orožje se uporabi enkratno in se po bojevanju uniči.
- Škoda je izračunana in dodana skupni škodi, ki jo je državljan povzročil.
Po bojevanju je zabeležena zgodovina prikaže na področju zgodovine bitke(angleško:"Battle history"). Če napreduješ po činu boš o tem samodejno obveščen.
Če je tvoje zdravje po bitki pod 40, boš dobil sporočilo:"Tvoje zdravje je zelo slabo. Poišči način, kako lahko obnoviš svoje zdravje in se ponovno bojuješ"(angleško:“Your wellness is at a very low level. Find out how to recover your wellness and fight again”).
Po tem ko se državljan bojuje prvič v dnevu, se bo morda pojavila povezava (odvisno od kvalitete bolnišnice v pokrajini kjer je državljan nastavljen) do pokrajine nastanitve. Tam (na strani pokrajine) je zraven bolnice gumb "heal"(pozdravi). Zdravljenje ti da:
Zdravje = Kvaliteta bolnišnice * 10
Gumb "Heal" se pojavi samo če:
- se je državljan bojeval tisti dan
- državljan tisti dan še ni bil v bolnišnici
- če ima državljan pod 100 zdravja
- če ima pokrajina prebivanja bolnišnico
Po bojevanju, se lahko preseliš v pokrajino z boljšo bolnišnico, in tako dobiš več zdravja.
Zgodovina bojevanja
Zgodovina bojevanja nebo vidna, ko se vstopa v stran z bitko in se nebo naložila razen če državljan klikne povezavo"Battle history"(zgodovina bojevanja). S klikom na to povezavo se bo odprla lista bojevanj, ki so bila zabeležena v bitki.
Informacije: ime vojaka, logotip, stopnja razvitosti, škoda narejena v tem napadu, kdaj se je boril(najnovejši napad bo na prvi strani).
Za napadalce bo škoda izgledala takole: “-x” (x je škoda narejena v napadu) in bo označena z rdečo.
Za branilce bo škoda izgledala takole “+x” in bo označena z zeleno.

